一週間ほど前から、左膝の外側の腱?が痛い。長時間立ったり歩いたりすると激しく痛む。座って少しすると楽になる。筋でも痛めたかなとも思ったが、だんだん痛みが下の方へ移動してきた。今はふくらはぎ付近も痛い。わりと酷い。
なんとなく、坐骨神経痛の進行症状のような気がしないでもない。また不健康箇所が一つ増えた。歳は取りたくないねぇ。
趣味やら日常やらの書き綴り
一週間ほど前から、左膝の外側の腱?が痛い。長時間立ったり歩いたりすると激しく痛む。座って少しすると楽になる。筋でも痛めたかなとも思ったが、だんだん痛みが下の方へ移動してきた。今はふくらはぎ付近も痛い。わりと酷い。
なんとなく、坐骨神経痛の進行症状のような気がしないでもない。また不健康箇所が一つ増えた。歳は取りたくないねぇ。
強い女性キャラがわりと好きだが、よくよく思い出してみると小清水亜美がCVあててるキャラが多いようだ。
エウレカのアネモネ、スイプリの響、キルラキルの流子、そしてギアスのカレン。強くて美人でカッコイイ。大好きだ。
流子以外ヘアカラーが皆ピンク系なのは…単なる偶然か。そういやキャラ属性は違うが、咲ののどかも髪がピンクで小清水亜美だなぁ
久々にTF海外非正規トイを購入。
PERFECT COMMANDER PC-17 “CORE MAGNUS”
タカトミのTFレジェンズシリーズ ウルトラマグナス用アップグレードパーツで、
↑のトラクターヘッドを交換して、
こうするパーツ。正直こちらのほうがGIぽくてかなり良い。
そして何と言っても凄いのは、コレが変形して
↑こうなる。かなりかっこいい。白いコンボイっぽい人。
ウルトラマグナスと言えば、白いコンボイ。そして「中の人」。今回購入のトイはこれを実現する素晴らしいアイテム。中の人が外装甲をまといウルトラマグナス化するのは、ダイアクロン時代のパワードコンボイの名残り。
ということで、合体すると
こんな感じ。良い買い物だった。
来週、ウチからもっとも近いヨークベニマルが閉店する。建物老朽化による改装のようで秋にリニューアルオープンするとのことだが、一番よく利用していた店だっただけに、不便になるなぁ。
夏~秋頃に、もっと近所にイオンスーパーセンターが出来るが、できればそちらでは買い物したくない。アンチなので。
パネル違いの旧台の再導入かと思ったら、中身の全く違う新台だった。というかART機ですらない。C.C.の可愛さに特化しすぎてしまったせいでキャラ崩壊してるという噂。打ってニヤニヤしたい。
諸々の人気台が撤去されて始めてきたので、そろそろ潮時か。
最後に打てるだけ打つ。
■2018/1/7 ガルパン
リールロック2段階から、ついに「ズレ」た。これと同じ確率(1/32768)&恩恵の暗転フリーズは引いたことがあるが、こちらは右リール停止で初めてわかるクリビツ目。強い演出だったら右から止めて一確を拝めたかもしれんが、弱い演出だったので、普通にデカチリが揃うもんだとばかり。
マウスではVストック4つしか乗せれんかったが、ATレベル4のお陰でなんとか一周目は突破。そこからお約束の即負け。2連覇、3連覇する人のヒキが信じられん。
■2018/1/13 コードギアス(初代)
原作(アニメ)を知らないまま過去に何度か打ったことがあるが、原作を視聴し終わったので、作品知識を持った状態で改めて着席。
ギアスラもガウェインも何も引いてないけど、ARTはストック何個かもってループARTに入れれば普通にこれくらい出てしまう。ギアスラ(1/65536)が万枚ロードなのも頷ける。間もなく店から撤去されるので、最後に良い想い出が出来た。
ともあれ、4k枚以上流したのなんて何ヶ月ぶりだろう。楽しかった。
YouTubeのスロ実践動画をいろいろ見ているが、演者さんらの勝率がすこぶる落ちてる。ヒキの波もあるだろうが、やはりスペックと店の設定状況がかなり辛いんだろう。聖闘士星矢ばっか打ってるのが敗因の人も居るようだけど。
というわけで、基本右下がり一直線でそれはもう絶望的な収支だった。
そんな中でもどうにか抗った結果を下記にて。
■2017/12/10 ガルパン
五人揃いはおそらくAT直撃確定。かも。
その後間もなく、またもやAT直撃。ここら辺で高設定を疑い始める。
久々のシンボル揃い。ATレベル3以上確定。さほどレアではない。
突然やってきた455Gでの突当たり革命。すなわち設定456確定。
とにかく、普段出にくい諸々が見れて楽しかった。 収支-300枚(ォ
■2017/12/16 サクラ大戦~熱き血潮
知識なしで適当に打ったらエンディング見れた。この後もしばらく続いたが3k枚は届かず。設定1否定トロフィーも出たが、まぁあって中間てとこだった。
■2017/12/17 IS
久々のクインテッドストラトス5人集合。過去にはこれで大事故って2800G以上乗せたこともあったが、今回は継続率に恵まれず300G乗せ程度で終わった。残念。
と思ったら、設定示唆画面確認。って、設定1否定って程度ですが。体感では2~3くらいか?
■2017/12/24 ガルパン
そこそこレアテーブル。最初の黒森峰2連戦で負ける可能性が高いので、その後のアンチョビ連がなかなか見れてないだけかも。
■2017/12/30 GI優駿倶楽部
まさかの300乗せ。クリビツ。
その後、ついに凱旋門賞を突破。馬がシンボリルドルフだったので三冠or伝説シナリオは確定済み。引いたのは伝説シナリオのほうだったらしく、11戦目までは無傷で到着。そこで30%の壁を突破し、ついに88%継続な凱旋ロードに行けた。結果は…かなり物足りないが、まぁこんなもんなのか。
■2017/12/31 まどマギ
さやカスとはよく言ったもので、クソの役にも立たな トイレットペーパー程度の役にしか立たないレベルのタイミングで中チェを持ってくるあたりがどうにも。エピボのみだった。ええ。
というわけで、そこそこいろいろ引いてるのにマイナスだったんですよってば。
一期と合わせて50話くらいか? 一応全部見終わった。なかなか、というかかなり面白かった。キャラクターもストーリーもメカ戦も全部良い。今まで観なかったのが悔やまれる。キャラ原案がCLAMPだけど、ストーリーもCLAMPが絡んでるんじゃないかと疑うレベルなアレ展開でなかなか凄惨だった。
放映終了から今年でちょうど10年のようで映画化などの話題で盛り上がってるようだけど、まぁ人気があるのも頷ける。あと、C.C.の可愛さが比類ないが、カレンもなかなかのものだ。
というわけで、長かったがまぁ楽しめた。
話の内容的に続編は絶対に無いので、変に引きずらないのもまた良し。スピンオフ作品は多々あるようだが、まぁ観ないだろうなぁ。
をマラソンで視聴。R2の途中まで見た。10年前の作品なのね。まぁまぁ面白い。女性キャラがみんな魅力的。声も良し。C.C.が人気あるのが納得。カレンも良いね。あと1クール分くらいで終わるが、最後が楽しみ。どうなることやら。
ゲーセンで何度か遊んだが、ボディソニックやら何やらで迫力が違いすぎて、家で改めてプレイするとショボいのがどうにも。
ここ半年ほぼ毎週末家でダラバーをプレイしていたが、ほぼCSモードのみだった。最近やっとACモードを遊ぶようになったが、プレイ難度が結構違うのを改めて感じる。
ボス戦は基本的にACモードが楽。理由は単に画面が広いから。CSモードは狭い画面でボスと近距離で戦うのでまぁ大変。ACで使えたボス背後回り込みとかも使えんし。CSのメリットはレーザー、ウェーブ系の弾切れが少ないことくらいか。
対して道中はACモードのほうがかなりつらい。広い画面を敵編隊にうめつくされるとかなり辛い。まぁ慣れてないだけかもしれないが。
というわけでCSモードも残すところあと数エリア。ギガンティックバイトを一体も倒せてないのと、アサルト機でのサベージルーラー戦が越せてない。プリセット機以外の機体で攻略しても、それってクリアって言わない…よね?