「 2017年06月18日 」一覧

ベヨネッタを振り返る

13話のジャンヌ戦

スーパープレイの類ではないが、こんな動き自分には出来ない。武器が強くて体力ゲージがこんなに多くても半分も削られてる。どうやって倒したか覚えてないが、多分無敵キャンディ使った

というか、一周だけだとこのゲーム醍醐味の数分の一も楽しめてないぽい。うーむ。


イオン仙台卸町ショッピングセンター(仮称)

地元民には何かと話題の、卸町イオン。
予定地はウチから徒歩10分程度の場所。具体的にはおこ本の隣り。そこそこ広いらしいがいわゆるモールほど広くはない模様。

着工が今年8月で工期見込みが1年半だとのこと。2019年初頭あたりか。それまでここには居ないだろうなぁ。


ベヨネッタクリア

気晴らしに、だいぶラスト付近まで進んでいたベヨネッタを一気にクリア。
だいぶ間が開いた期間もあったので、一ヶ月半くらいかかったか。Steamのプレイ時間表示は28時間。

アクションとしてはよく出来ていたと思う。ストーリーは無くても良かったかも。適度にエロかった。
全体の難易度(NORMAL)は、アイテム使いまくりでゴリ押しプレイしてたがそこそこ難しく感じられた。というか何十回も死んだ。本当はちゃんと敵毎にパターンを作って攻略していくんだろうが、そこまでプレイ時間は割けなかった。あと、ラストの避けゲー。あれは酷い。

でもステータス引き継ぎで2周目が出来るので、難易度NORMALのままもう1周プレイするのも有りかな?と思える程度には楽しめた。やらないけどね。試しに難易度HARDで少しプレイしたら…無理だった。その更に上もあるとか絶対無理ゲー。

それと、クリア後のダンスもシュールで面白かった何これ。これってスロのベヨネッタで青7引いた時のダンスなのね。
思えばスロのベヨネッタは相当キツイ台だった。案の定、早々にホールから姿を消したが、元がメジャーなコンテンツだっただけに、もっとマトモなゲーム性に仕上げられなかったんですかね。

そんな感じ。あ、プレイするならPC版がおすすめよ。キレイだし。


ずっと仕事

遊びのお誘いを受けてましたが、行けなくてすみません。土日は自宅に缶詰でずっとお仕事でした。
あまりこういうこと書きたくないのですが、気晴らしにちょっとだけ。

忙しいから仕事が終わらないのではなく、忙しくないから仕事を増やし忙しくするための何かを延々と机上でやっているお仕事。プランニングとか。
念願叶い忙しくなったら、今度は実務で忙しくなる。延々とコレの繰り返し。前者は消化器系と精神と脳がモロにやられるので、後者のほうが精神的にはかなり楽。

残業が出来なくなりサビ残もログで管理規制されたのでどうやって掻い潜って時間を捻出するかでも頭を悩ます。飯もロクに喉を通らない。

ワークライフバランスなんて概念は幻想としか思えない。
大丈夫なのかね。