gesen@orebeya
趣味やら日常やらの書き綴り
2016-10-6 ゲーム 0
変に狙ってない素直なSFメカ的ゲームデザイン、ラスタースクロールと多重背景とキャラ重ね合わせと拡大縮小を駆使しまくった奥行き表現、難しすぎない難易度、ロックオンレーザーのアイデアと稼ぎ要素、派手すぎず耳に残るBGM。 どれをとっても一級品だと思う。
大好きです。
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予備知識無しで普通にプレイすると一周じゃクリアにならんのかこれ 二周目の作業ゲー感がしんどい
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をプレイ中。 なんかわからんが頑張る気になれる そんなゲーム。 あと、ハーレムがいやらしすぎる。 四角いが。
ばっかりやってるとACモードできなくなるなこれ
これは凄い ノーダメなのに見てるだけで難しいと判るパターン+アドリブ避け そして久しぶりに竜宮城のBGMを思い出した ...
楽しい それ以外の全てが、楽しくない
平日はあまりゲームはやらんが、やや早く帰宅できたのでなんとなくダラバーったら、唯一残っていたHaniuiをさくっと越せた。何十回トライしたか...
積みゲーでも消化したい 斑鳩全く手を付けてないのと スペック全く足りてないのを覚悟で買ったニーアオートマタ 後者はビデオカード変え...
未だCSモードクリア出来ず。 下記、進捗状況MAP。 ×印が未クリア。白文字がクリア出来ない理由。SCOREと書いてる箇所は規程...
STEAMでPC版ベヨネッタを購入。何年も前からずっと遊びたかったがハード非所持のため機会が無かった。2k円ちょいとか安すぎ。Wiiとか買わ...
PS2のICOクリア これは高所恐怖症にはキツすぎるゲームだ ゲーム性はまぁゼルダの二番煎じといったところか 二周目をやるほどでは、な...
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