「 2016年10月06日 」一覧

レイフォース

変に狙ってない素直なSFメカ的ゲームデザイン、ラスタースクロールと多重背景とキャラ重ね合わせと拡大縮小を駆使しまくった奥行き表現、難しすぎない難易度、ロックオンレーザーのアイデアと稼ぎ要素、派手すぎず耳に残るBGM。
どれをとっても一級品だと思う。

大好きです。